ΤΕΣΤ (ΑΣΚΗΣΕΙΣ) ONLINE
31 Tests / Διαγωνίσματα

Ενότητα 6 – Δραστηριότητες – Σελίδα 77-85 – ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Γ΄ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ – Απαντήσεις – Λύσεις – ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Γ΄ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ

(Πηγή: Βιβλίο Μαθητή, Πληροφορική Γ΄ Γυμνασίου, Ενότητα 6 «Πληροφορική και Κοινωνία», σελ. 77-85. Οι 6 «Δραστηριότητες» παρακάτω βρίσκονται μέσα στη θεωρία των §6.4.2, §6.5.1, §6.5.2 και §6.6. Οι ερωτήσεις των §6.4.3 και §6.5.3 λύνονται σε ξεχωριστές ενότητες. Οι εκφωνήσεις είναι αυτούσιες από το σχολικό βιβλίο.)

Δραστηριότητες Κεφαλαίου 6

Δραστηριότητα 1 (Δημιουργία Ερευνητικής Εργασίας για τον GDPR) (σελ. 77)

Να διερευνήσετε την ιστορία και τους σκοπούς του GDPR, καθώς και την επίδρασή του στην προστασία των προσωπικών δεδομένων των ατόμων. Να αναζητήσετε παραδείγματα παραβιάσεων δεδομένων και τις συνέπειές τους που οδήγησαν στην επιβολή των κυρώσεων του GDPR. Στη συνέχεια, να συγκρίνετε τον GDPR με παλαιότερες νομοθεσίες περί προστασίας δεδομένων και να αναλύσετε τις βελτιώσεις που επέφερε.

Σκέψη / Μεθοδολογία: Πρόκειται για ερευνητική εργασία πάνω σε πραγματικό, επαληθεύσιμο θεσμικό/νομικό θέμα. Χρειάζεται (α) ιστορικό πλαίσιο (πότε/γιατί θεσπίστηκε ο GDPR, τι νομοθεσία αντικατέστησε), (β) πραγματικά παραδείγματα παραβιάσεων δεδομένων με πρόστιμα GDPR (τεκμηριωμένα, όχι φανταστικά) και (γ) συγκριτική ανάλυση παλιάς/νέας νομοθεσίας ως προς τα δικαιώματα πολιτών και τον μηχανισμό επιβολής κυρώσεων.

Λύση:

Ιστορικό: Ο Γενικός Κανονισμός για την Προστασία Δεδομένων (GDPR, Κανονισμός ΕΕ 2016/679) εγκρίθηκε στις 27 Απριλίου 2016 και τέθηκε σε πλήρη εφαρμογή στις 25 Μαΐου 2018 σε όλα τα κράτη-μέλη της ΕΕ, αντικαθιστώντας την παλαιότερη Οδηγία 95/46/ΕΚ του 1995 για την προστασία δεδομένων.

Σκοπός: ενιαίο, άμεσα εφαρμοστέο νομικό πλαίσιο προστασίας προσωπικών δεδομένων σε όλη την ΕΕ, ενίσχυση δικαιωμάτων των πολιτών (πρόσβαση, διόρθωση, διαγραφή/«δικαίωμα στη λήθη», φορητότητα δεδομένων, εναντίωση στην επεξεργασία), υποχρέωση των εταιρειών/οργανισμών να ενημερώνουν την αρμόδια αρχή για παραβιάσεις εντός 72 ωρών, και αρχές όπως το «privacy by design» (η προστασία δεδομένων σχεδιάζεται εξαρχής μέσα στα συστήματα, όχι εκ των υστέρων).

Παράδειγμα παραβίασης/προστίμου 1: Knuddels (Γερμανία, Νοέμβριος 2018) — πρόστιμο μόλις €20.000 μετά από διαρροή δεδομένων ~330.000 χρηστών· το χαμηλό ύψος οφειλόταν στην άμεση συνεργασία της εταιρείας με την αρχή προστασίας δεδομένων.

Παράδειγμα 2: Marriott International (Ηνωμένο Βασίλειο, απόφαση ICO 2020) — πρόστιμο £18,4 εκατ. για ανεπαρκή μέτρα ασφαλείας, παραβίαση που αποκάλυψε δεδομένα ~339 εκατομμυρίων πελατών παγκοσμίως (η ίδια η παραβίαση είχε ξεκινήσει το 2014 από συστήματα της Starwood Hotels, αλλά ανακαλύφθηκε το 2018 μετά την εξαγορά της από τη Marriott).

Παράδειγμα 3: Meta/Facebook Ireland — πρόστιμο €251 εκατ. (Δεκέμβριος 2024, από την Ιρλανδική Αρχή Προστασίας Δεδομένων/DPC) για παραβίαση του 2018 που εξέθεσε προσωπικά δεδομένα ~29 εκατομμυρίων λογαριασμών Facebook, με αιτιολογία ανεπαρκή τεκμηρίωση της παραβίασης και ελλείψεις στον σχεδιασμό προστασίας δεδομένων.

Σύγκριση με παλαιότερη νομοθεσία: η Οδηγία 95/46/ΕΚ έπρεπε να «μεταφερθεί» ξεχωριστά στο εθνικό δίκαιο κάθε κράτους-μέλους (ανομοιόμορφη εφαρμογή, χωρίς ενιαίο μηχανισμό αυστηρών προστίμων σε όλη την ΕΕ)· ο GDPR, ως Κανονισμός, ισχύει άμεσα και ομοιόμορφα παντού, με πρόστιμα έως 20 εκατομμύρια ευρώ ή 4% του παγκόσμιου ετήσιου κύκλου εργασιών μιας εταιρείας (όποιο από τα δύο είναι μεγαλύτερο), και ενισχυμένα/ρητά κωδικοποιημένα δικαιώματα πολιτών που δεν προβλέπονταν με τόση σαφήνεια νωρίτερα.

Τελική απάντηση: Ο GDPR (Κανονισμός ΕΕ 2016/679, σε ισχύ από 25/5/2018) αντικατέστησε την Οδηγία 95/46/ΕΚ του 1995, θεσπίζοντας ενιαίο πλαίσιο προστασίας δεδομένων σε όλη την ΕΕ με ενισχυμένα δικαιώματα πολιτών και αυστηρά πρόστιμα έως 20 εκατ. ευρώ ή 4% του παγκόσμιου κύκλου εργασιών. Πραγματικά παραδείγματα προστίμων: Knuddels €20.000 (2018), Marriott £18,4 εκατ. (2020, για παραβίαση 339 εκατ. πελατών), Meta/Facebook Ireland €251 εκατ. (2024, για παραβίαση 2018 με 29 εκατ. λογαριασμούς). Η βασική βελτίωση σε σχέση με την παλιά νομοθεσία είναι η άμεση/ομοιόμορφη εφαρμογή σε όλη την ΕΕ και ο αυστηρός, αποτρεπτικός μηχανισμός κυρώσεων.

Πρόσεξε:

  • Ο GDPR είναι Κανονισμός (ισχύει άμεσα σε όλα τα κράτη-μέλη ΕΕ αυτούσιος), όχι Οδηγία (που θα χρειαζόταν ξεχωριστή εθνική μεταφορά) — αυτή είναι η βασική νομική διαφορά με την παλιά Οδηγία 95/46/ΕΚ.
  • Το ύψος ενός προστίμου GDPR εξαρτάται και από τη συνεργατικότητα της εταιρείας (π.χ. Knuddels πήρε πολύ μικρό πρόστιμο επειδή συνεργάστηκε άμεσα) — δεν είναι πάντα το ανώτατο θεωρητικό όριο (4%/20 εκατ.).
  • Τα παραδείγματα προστίμων παραπάνω είναι πραγματικά, τεκμηριωμένα περιστατικά (όχι υποθετικά) — καλό είναι ο μαθητής να αναφέρει πηγή όταν παρουσιάζει τέτοια στοιχεία σε ερευνητική εργασία.

Δραστηριότητα 2 (Ας καινοτομήσουμε — εφαρμογή windsurfing με ανοικτά δεδομένα) (σελ. 79)

Ας υποθέσουμε ότι σχεδιάζουμε μια εφαρμογή για τους λάτρεις του windsurfing. Αξιοποιούμε ανοικτά δεδομένα από μετεωρολογικούς σταθμούς για να υποδείξουμε παραλίες όπου θα μπορούσε κάποιος να μεταβεί στο σημείο αυτό για να κάνει windsurfing. Τι άλλου είδους πληροφορία θα μπορούσε να παρέχει η εφαρμογή; Για παράδειγμα, πού θα μπορούσε κάποιος να βάλει βενζίνη, να προμηθευτεί λίγα τρόφιμα ή να ζητήσει πρώτες βοήθειες; Από ποιόν φορέα ή οργανισμό θα μπορούσαμε να αντλήσουμε ανοικτά δεδομένα για την παροχή αυτής της πληροφορίας; Αναπτύξτε τις ιδέες σας για την εφαρμογή αυτή. Ποιο θα ήταν το όφελος από την ανάπτυξη της εφαρμογής αυτής για τον πολίτη τον ίδιο, την τοπική κοινωνία αλλά και το ευρύτερο κοινωνικό σύνολο;

Σκέψη / Μεθοδολογία: Ζητείται επέκταση μιας βασικής ιδέας εφαρμογής (windsurfing + καιρικά δεδομένα) με πρόσθετες πηγές ανοικτών δεδομένων, δηλαδή ένα ολοκληρωμένο «οικοσύστημα» πληροφορίας γύρω από τον χρήστη-αθλητή. Δίνουμε μια πλήρη, ρεαλιστική πρόταση με συγκεκριμένους τύπους δεδομένων, πραγματικούς/ρεαλιστικούς φορείς-πηγές και ανάλυση οφέλους σε τρία επίπεδα (ατομικό, τοπικό, συλλογικό), όπως ζητά η εκφώνηση.

Λύση:

Πρόσθετες πληροφορίες που θα μπορούσε να παρέχει η εφαρμογή: κοντινά πρατήρια καυσίμων με τιμές σε πραγματικό χρόνο, κοντινά σουπερμάρκετ/παντοπωλεία/κυλικεία, εφημερεύοντα φαρμακεία και σταθμούς πρώτων βοηθειών/ναυαγοσωστικά, διαθέσιμες θέσεις πάρκινγκ, ποιότητα/θερμοκρασία νερού και ένταση/κατεύθυνση ανέμου σε πραγματικό χρόνο, ακόμη και ειδοποιήσεις για επικίνδυνες καιρικές συνθήκες (θαλάσσια απαγόρευση απόπλου).

Φορείς/οργανισμοί-πηγές ανοικτών δεδομένων: η Εθνική Μετεωρολογική Υπηρεσία (ΕΜΥ) για δεδομένα καιρού/ανέμου, το Παρατηρητήριο Τιμών Υγρών Καυσίμων (fuelprices.gr) για τιμές βενζίνης ανά πρατήριο, το OpenStreetMap για σημεία ενδιαφέροντος (καταστήματα, φαρμακεία, πάρκινγκ), το Λιμενικό Σώμα/ΕΚΑΒ για σημεία πρώτων βοηθειών/ναυαγοσωστικά, και οι δήμοι παράκτιων περιοχών μέσω των δικών τους ανοικτών δεδομένων (π.χ. ωράρια εφημερίας φαρμακείων).

Ανάπτυξη ιδέας εφαρμογής: η εφαρμογή θα συνδυάζει σε έναν χάρτη όλα τα παραπάνω επίπεδα δεδομένων (καιρός/άνεμος από ΕΜΥ, τιμές καυσίμων, σημεία ενδιαφέροντος, ασφάλεια), θα επιτρέπει στον χρήστη να φιλτράρει ανά κατηγορία (π.χ. «δείξε μόνο παραλίες με άνεμο 4-6 μποφόρ ΚΑΙ κοντινό πρατήριο») και θα στέλνει ειδοποιήσεις push όταν οι συνθήκες σε μια αγαπημένη παραλία γίνουν ιδανικές.

Όφελος για τον πολίτη-χρήστη: εξοικονόμηση χρόνου/χρήματος (γνωρίζει από πριν τη φθηνότερη βενζίνη και τις ιδανικές συνθήκες) και μεγαλύτερη ασφάλεια (γνωρίζει το κοντινότερο σημείο πρώτων βοηθειών). Όφελος για την τοπική κοινωνία: προσέλκυση επισκεπτών/τουριστών σε ασφαλείς, καλά εξοπλισμένες παραλίες και στήριξη τοπικών επιχειρήσεων (πρατήρια, καταστήματα) μέσω αυξημένης επισκεψιμότητας. Όφελος για το ευρύτερο κοινωνικό σύνολο: προώθηση ασφαλούς αθλητισμού/ξεκούρασης, και δυνητικά συγκεντρωτικά στατιστικά (πλήθος χρηστών ανά παραλία, συχνότητα ατυχημάτων) που θα μπορούσαν να αξιοποιηθούν από τις αρχές για βελτίωση της ασφάλειας ακτών.

Τελική απάντηση: Η εφαρμογή θα μπορούσε να συνδυάζει, εκτός από καιρικά δεδομένα, ανοικτά δεδομένα για τιμές καυσίμων (fuelprices.gr), σημεία ενδιαφέροντος όπως σουπερμάρκετ/φαρμακεία/πάρκινγκ (OpenStreetMap), και σημεία πρώτων βοηθειών/ναυαγοσωστικά (Λιμενικό Σώμα/δήμοι), σε έναν ενιαίο διαδραστικό χάρτη με ειδοποιήσεις. Όφελος: εξοικονόμηση χρόνου/χρήματος και ασφάλεια για τον χρήστη, τουριστική/οικονομική ανάπτυξη για την τοπική κοινωνία, και προώθηση ασφαλούς αθλητισμού για το ευρύτερο κοινωνικό σύνολο.

Πρόσεξε:

  • Δεν υπάρχει μία «σωστή» λίστα πρόσθετων δεδομένων/φορέων — δίνεται μία ρεαλιστική, καλά τεκμηριωμένη πρόταση· ο μαθητής μπορεί να προτείνει διαφορετικούς αλλά εξίσου έγκυρους συνδυασμούς.
  • Το ζητούμενο «όφελος σε τρία επίπεδα» (πολίτης/τοπική κοινωνία/κοινωνικό σύνολο) πρέπει να απαντηθεί ξεχωριστά για κάθε επίπεδο, όχι με μία γενική πρόταση.
  • Η αναφορά σε πραγματικές ελληνικές πηγές ανοικτών δεδομένων (π.χ. fuelprices.gr, ΕΜΥ) ενισχύει την απάντηση αλλά δεν είναι υποχρεωτική — αρκεί μια λογική περιγραφή τύπου φορέα.

Δραστηριότητα 3 («Ανοικτά» κινήματα) (σελ. 80)

Γνωρίζετε άλλα «ανοικτά κινήματα», όπως είναι τα κινήματα του ανοικτού υλικού (open hardware), της ανοικτής διακυβέρνησης (open government) και της ανοικτής επιστήμης (open science); Ποιο ανοικτό λογισμικό χρησιμοποιείται στο εργαστήριο Πληροφορικής; Η Wikipedia αποτελεί ένα παράδειγμα ανοικτών δεδομένων; Τι ρόλο έπαιξαν οι σύγχρονες τεχνολογίες στη διευκόλυνση της πρόσβασης στην πληροφορία;

Σκέψη / Μεθοδολογία: Η δραστηριότητα συνδυάζει συζήτηση με ερωτήματα που έχουν συγκεκριμένη, επαληθεύσιμη απάντηση (ποιο λογισμικό είναι open source, αν η Wikipedia είναι ανοικτά δεδομένα). Δίνουμε πραγματικά, τεκμηριωμένα παραδείγματα για κάθε «ανοικτό κίνημα» και σαφή απάντηση στο ερώτημα για τη Wikipedia, συνδυασμένα με μια συζητητική αναφορά στον ρόλο της τεχνολογίας.

Λύση:

Ανοικτό υλικό (open hardware): παραδείγματα είναι το Arduino (η πλακέτα που χρησιμοποιεί το βιβλίο στην Ενότητα 3 — τα σχέδια/κυκλώματά του είναι δημόσια διαθέσιμα), το Raspberry Pi (εν μέρει ανοικτό υλικό) και οι τρισδιάστατοι εκτυπωτές RepRap, των οποίων τα σχέδια είναι ελεύθερα διαθέσιμα ώστε ο καθένας να μπορεί να τα κατασκευάσει/τροποποιήσει.

Ανοικτή διακυβέρνηση (open government): η ελληνική πλατφόρμα «Διαύγεια» (diavgeia.gov.gr, αναφέρεται και στο ίδιο το κείμενο του βιβλίου λίγο πιο κάτω) δημοσιεύει υποχρεωτικά όλες τις αποφάσεις δημόσιων φορέων· διεθνώς αντίστοιχα παραδείγματα είναι το data.gov (ΗΠΑ) και το data.europa.eu (ΕΕ).

Ανοικτή επιστήμη (open science): το arXiv.org (αποθετήριο δημοσίευσης επιστημονικών εργασιών πριν την κρίση/peer review, ελεύθερα προσβάσιμο σε όλους), περιοδικά ανοικτής πρόσβασης όπως το PLOS ONE, και το CERN Open Data Portal όπου δημοσιεύονται δεδομένα πειραμάτων σωματιδιακής φυσικής.

Ανοικτό λογισμικό στο εργαστήριο Πληροφορικής: όπως φαίνεται και στα προηγούμενα κεφάλαια του ίδιου βιβλίου, το σχολικό εργαστήριο χρησιμοποιεί ανοικτό λογισμικό όπως η Python, το περιβάλλον Thonny, το EduBlocks/Scratch, συχνά λειτουργικό σύστημα Linux (π.χ. διανομές όπως Ubuntu), καθώς και προγράμματα όπως το LibreOffice και ο περιηγητής Mozilla Firefox.

Η Wikipedia ως ανοικτά δεδομένα: ΝΑΙ — το περιεχόμενο της Wikipedia διατίθεται με ελεύθερη άδεια Creative Commons Attribution-ShareAlike (CC BY-SA), και τα δομημένα δεδομένα της (μέσω του αδελφού έργου Wikidata) αποτελούν ρητό, ευρέως γνωστό παράδειγμα ανοικτών δεδομένων — οποιοσδήποτε μπορεί να τα αντιγράψει, να τα επεξεργαστεί και να τα αναδιανείμει, αρκεί να αναφέρει την πηγή.

Ρόλος σύγχρονων τεχνολογιών: το ευρυζωνικό Διαδίκτυο, τα κινητά/έξυπνα τηλέφωνα, οι μηχανές αναζήτησης, τα APIs και η αποθήκευση στο cloud επέτρεψαν σε δισεκατομμύρια ανθρώπους να αποκτήσουν άμεση, δωρεάν πρόσβαση σε τεράστιο όγκο πληροφορίας — καθιστώντας πρακτικά εφικτά όλα τα παραπάνω «ανοικτά κινήματα», τα οποία πριν το Διαδίκτυο θα ήταν πολύ δυσκολότερο να οργανωθούν και να διαδοθούν σε τόσο μεγάλη κλίμακα.

Τελική απάντηση: Ανοικτά κινήματα με πραγματικά παραδείγματα: open hardware (Arduino, RepRap), open government (Διαύγεια, data.gov, data.europa.eu), open science (arXiv, PLOS ONE, CERN Open Data). Στο εργαστήριο Πληροφορικής χρησιμοποιείται ανοικτό λογισμικό όπως Python/Thonny/EduBlocks/Scratch, Linux, LibreOffice, Firefox. Η Wikipedia ΕΙΝΑΙ παράδειγμα ανοικτών δεδομένων (άδεια CC BY-SA, δομημένα δεδομένα μέσω Wikidata). Οι σύγχρονες τεχνολογίες (Διαδίκτυο, κινητά, μηχανές αναζήτησης) διευκόλυναν καθοριστικά την πρόσβαση και διάδοση της ανοικτής πληροφορίας σε παγκόσμια κλίμακα.

Πρόσεξε:

  • «Ανοικτό υλικό» (open hardware) διαφέρει από «ανοικτό λογισμικό» (open source software) — το πρώτο αφορά ελεύθερα διαθέσιμα σχέδια φυσικών συσκευών, το δεύτερο πηγαίο κώδικα προγραμμάτων.
  • Η Wikipedia δεν είναι ακριβώς «ανοικτά κυβερνητικά δεδομένα» (open government data) όπως η Διαύγεια, αλλά είναι σαφώς ανοικτό περιεχόμενο/ανοικτά δεδομένα με ελεύθερη άδεια — καλό να διακρίνεται η κατηγορία στη συζήτηση.
  • Η λίστα λογισμικού που χρησιμοποιείται «στο δικό μας εργαστήριο» μπορεί να διαφέρει ελαφρώς ανά σχολείο — δίνεται ενδεικτική/τυπική λίστα βάσει των εργαλείων που ήδη αναφέρει το ίδιο το βιβλίο σε προηγούμενα κεφάλαια.

Δραστηριότητα 4 (Αξιοποίηση των μεγάλων δεδομένων) (σελ. 83)

Πώς βλέπετε την αξιοποίηση των μεγάλων δεδομένων σε ένα λεωφορείο που θα μπορεί να περιμένει τους επιβάτες ενός τρένου που καθυστέρησε; Θα μπορούσαμε να αξιοποιήσουμε τον όγκο της κυκλοφορίας, έτσι ώστε τα σήματα κυκλοφορίας να αλλάζουν αναλόγως για την ελαχιστοποίηση τυχόν μποτιλιαρισμάτων; Προσπαθήστε να σκεφτείτε εφαρμογές των μεγάλων δεδομένων στη δική σας καθημερινότητα.

Σκέψη / Μεθοδολογία: Η εκφώνηση περιγράφει δύο συγκεκριμένα σενάρια μεγάλων δεδομένων στις μεταφορές (λεωφορείο-τρένο, έξυπνα φανάρια) και ζητά επιπλέον προσωπικά παραδείγματα καθημερινότητας. Εξηγούμε ΠΩΣ τεχνικά θα λειτουργούσε κάθε σενάριο (ποια δεδομένα συλλέγονται, πώς επεξεργάζονται) και δίνουμε πραγματικά, υπαρκτά παραδείγματα εφαρμογών μεγάλων δεδομένων που ήδη χρησιμοποιεί ο μέσος μαθητής.

Λύση:

Λεωφορείο που περιμένει καθυστερημένο τρένο: αισθητήρες/GPS του τρένου στέλνουν συνεχώς τη θέση του σε πραγματικό χρόνο σε ένα κεντρικό σύστημα διαχείρισης μεταφορών· το σύστημα αυτό συνδυάζει (μεγάλα δεδομένα από) εκατοντάδες δρομολόγια, υπολογίζει την αναμενόμενη ώρα άφιξης του καθυστερημένου τρένου, και ενημερώνει αυτόματα το σύστημα προγραμματισμού των ανταποκρίσεων ώστε το λεωφορείο να καθυστερήσει ανάλογα την αναχώρησή του — έτσι οι επιβάτες δεν χάνουν την ανταπόκριση.

Έξυπνα φανάρια βάσει όγκου κυκλοφορίας: πραγματικά συστήματα προσαρμοστικού ελέγχου κυκλοφορίας (π.χ. τα διεθνώς γνωστά SCOOT/SCATS) συλλέγουν δεδομένα από κάμερες και αισθητήρες σε κάθε διασταύρωση σε πραγματικό χρόνο και προσαρμόζουν δυναμικά τη διάρκεια πράσινου/κόκκινου φωτός ανάλογα με τον πραγματικό φόρτο κάθε δρόμου — έτσι μειώνονται οι καθυστερήσεις και τα μποτιλιαρίσματα στις πόλεις όπου εφαρμόζονται. Το ίδιο παράδειγμα αναφέρει και η §6.2 του βιβλίου (έξυπνες πόλεις: σήματα κυκλοφορίας που προσαρμόζονται σε πραγματικό χρόνο).

Παραδείγματα εφαρμογών μεγάλων δεδομένων στην καθημερινότητα ενός μαθητή: εφαρμογές πλοήγησης όπως το Google Maps/Waze, που προτείνουν την ταχύτερη διαδρομή αναλύοντας δεδομένα κίνησης χιλιάδων άλλων χρηστών σε πραγματικό χρόνο· υπηρεσίες συστάσεων (Spotify/Netflix/YouTube), που προτείνουν τραγούδια/ταινίες/βίντεο βάσει ανάλυσης του ιστορικού εκατομμυρίων χρηστών· πρόβλεψη καιρού από μετεωρολογικές εφαρμογές, που συνδυάζει δεδομένα χιλιάδων σταθμών και δορυφόρων.

Τελική απάντηση: Στο σενάριο λεωφορείου-τρένου, τα μεγάλα δεδομένα θέσης σε πραγματικό χρόνο επιτρέπουν στο σύστημα μεταφορών να υπολογίζει την καθυστέρηση και να συντονίζει αυτόματα τις ανταποκρίσεις. Στα έξυπνα φανάρια, δεδομένα καμερών/αισθητήρων τροφοδοτούν αλγορίθμους (όπως τα πραγματικά συστήματα SCOOT/SCATS) που προσαρμόζουν δυναμικά τη διάρκεια των φωτεινών σηματοδοτών, μειώνοντας μποτιλιαρίσματα. Άλλα καθημερινά παραδείγματα: πλοήγηση με δεδομένα κίνησης (Google Maps/Waze), συστάσεις περιεχομένου (Spotify/Netflix), πρόβλεψη καιρού.

Πρόσεξε:

  • Τα συστήματα SCOOT/SCATS είναι πραγματικά, υπαρκτά συστήματα προσαρμοστικού ελέγχου κυκλοφορίας που χρησιμοποιούνται διεθνώς — δεν είναι υποθετικό παράδειγμα.
  • Το τελευταίο σκέλος («στη δική σας καθημερινότητα») είναι προσωπικού χαρακτήρα — κάθε μαθητής μπορεί να αναφέρει διαφορετική, εξίσου έγκυρη εφαρμογή που ήδη χρησιμοποιεί.

Δραστηριότητα 5 (Συζήτηση για μελλοντικές επιπτώσεις της τεχνολογίας/ΤΝ) (σελ. 85)

  1. Συζητήστε τις μελλοντικές επιπτώσεις της τεχνολογίας στους τομείς που αναφέρει το κείμενο.

  2. Πιστεύετε ότι θα υπάρξουν και άλλες εξελίξεις από αυτές που αναφέρθηκαν; Να τις αναφέρετε και να τις συζητήστε στην τάξη.

  3. Ποια είναι κατά τη γνώμη σας τα σημαντικότερα πλεονεκτήματα που μπορεί να προκύψουν στις ανθρώπινες κοινωνίες από τη χρήση της Τεχνητής Νοημοσύνης τα επόμενα χρόνια;

  4. Ποια είναι κατά τη γνώμη σας τα σημαντικότερα προβλήματα που μπορεί να ανακύψουν στις ανθρώπινες κοινωνίες από τη χρήση της Τεχνητής Νοημοσύνης τα επόμενα χρόνια;

Σκέψη / Μεθοδολογία: Πρόκειται για ομαδική συζήτηση γνώμης, χωρίς μοναδική σωστή απάντηση. Δίνουμε μια ισορροπημένη, τεκμηριωμένη δειγματική απάντηση που αντλεί από τους τομείς που ήδη αναφέρει το κείμενο της §6.2 (έξυπνες πόλεις και υποδομές, υγειονομική περίθαλψη, εκπαίδευση και μάθηση, εργασία και απασχόληση, περιβαλλοντική βιωσιμότητα, ψυχαγωγία και αναψυχή) και προτείνει επιπλέον ρεαλιστικές εξελίξεις, πλεονεκτήματα και κινδύνους, ώστε η συζήτηση στην τάξη να έχει ένα σταθερό, καλά δομημένο σημείο αναφοράς.

Λύση:

  1. Οι τομείς που αναφέρει το κείμενο του βιβλίου (§6.2 «Μέλλον με απεριόριστες δυνατότητες») είναι: έξυπνες πόλεις και υποδομές (κυκλοφορία που ρυθμίζεται σε πραγματικό χρόνο, αυτόνομα ηλεκτρικά οχήματα, έξυπνα δίκτυα ενέργειας και κτίρια), υγειονομική περίθαλψη (εξατομικευμένη ιατρική, προγνωστική διάγνωση, ρομποτικές επεμβάσεις), εκπαίδευση και μάθηση (ψηφιακοί βοηθοί, εικονική/επαυξημένη πραγματικότητα), εργασία και απασχόληση (ρομπότ σε βαριές και επαναλαμβανόμενες εργασίες, εικονικά περιβάλλοντα συνεργασίας), περιβαλλοντική βιωσιμότητα (πρόβλεψη φυσικών καταστροφών, έξυπνη γεωργία και ανακύκλωση) και ψυχαγωγία και αναψυχή (εξατομικευμένο περιεχόμενο, διατήρηση πολιτιστικής κληρονομιάς, Metaverse). Σε κάθε τομέα συζητάμε πώς η τεχνολογία θα αλλάξει θετικά την καθημερινότητα, αλλά και ποιες προκλήσεις (π.χ. απώλεια συγκεκριμένων θέσεων εργασίας, ανάγκη επανακατάρτισης) θα προκύψουν.

  2. Πρόσθετες πιθανές εξελίξεις, πέρα από όσες αναφέρει το κείμενο: ταχύτερη ανακάλυψη νέων φαρμάκων με τη βοήθεια της ΤΝ, αυτόματη μετάφραση ομιλίας σε πραγματικό χρόνο ανάμεσα σε οποιεσδήποτε γλώσσες, ρομποτική υποστήριξη στη φροντίδα ηλικιωμένων και ατόμων με αναπηρία, αξιοποίηση της ΤΝ στην εξερεύνηση του διαστήματος.

  3. Ενδεικτικά σημαντικότερα πλεονεκτήματα: ταχύτερη και ακριβέστερη ιατρική διάγνωση (ανίχνευση ασθενειών σε πρώιμο στάδιο), εξατομικευμένη εκπαίδευση προσαρμοσμένη στον ρυθμό κάθε μαθητή, αύξηση παραγωγικότητας μέσω αυτοματοποίησης επικίνδυνων/κουραστικών/επαναλαμβανόμενων εργασιών, καλύτερη πρόβλεψη και διαχείριση φυσικών καταστροφών/κλιματικής αλλαγής.

  4. Ενδεικτικά σημαντικότερα προβλήματα: απώλεια θέσεων εργασίας σε επαγγέλματα που αυτοματοποιούνται πλήρως, αύξηση κοινωνικών ανισοτήτων (ψηφιακό χάσμα μεταξύ όσων έχουν και όσων δεν έχουν πρόσβαση/δεξιότητες ΤΝ), σοβαρά ζητήματα ιδιωτικότητας από τη μαζική συλλογή προσωπικών δεδομένων, μεροληψία (bias) των αλγορίθμων που μπορεί να ενισχύσει υπάρχουσες κοινωνικές διακρίσεις, και υπερβολική εξάρτηση της κοινωνίας από συστήματα ΤΝ που δεν κατανοεί πλήρως ή δεν μπορεί εύκολα να ελέγξει.

Τελική απάντηση: Το κείμενο (§6.2) αναφέρεται σε έξυπνες πόλεις και υποδομές, υγεία, εκπαίδευση, εργασία, περιβαλλοντική βιωσιμότητα και ψυχαγωγία· επιπλέον πιθανές εξελίξεις: ταχύτερη ανακάλυψη φαρμάκων, αυτόματη μετάφραση σε πραγματικό χρόνο, ρομποτική φροντίδα, εξερεύνηση του διαστήματος. Βασικά πλεονεκτήματα ΤΝ: ταχύτερη διάγνωση, εξατομικευμένη μάθηση, αυξημένη παραγωγικότητα, καλύτερη πρόβλεψη καταστροφών. Βασικά προβλήματα: απώλεια θέσεων εργασίας, ψηφιακό χάσμα, παραβίαση ιδιωτικότητας, μεροληψία αλγορίθμων, υπερβολική εξάρτηση.

Πρόσεξε:

  • Δεν υπάρχει μοναδική σωστή λίστα πλεονεκτημάτων/προβλημάτων — δίνεται μια ισορροπημένη, καλά τεκμηριωμένη δειγματική απάντηση για να στηρίξει τη συζήτηση στην τάξη.
  • Καλό είναι η απάντηση να διακρίνει καθαρά ανάμεσα σε «τι ήδη λέει το κείμενο» (ερώτημα 1) και «τι προσθέτει ο ίδιος ο μαθητής» (ερωτήματα 2-4), όπως ζητά ρητά η εκφώνηση.
  • Τα ερωτήματα 3-4 είναι σκόπιμα «καθρέφτης» το ένα του άλλου (πλεονεκτήματα/προβλήματα) — μια ισορροπημένη απάντηση αναφέρει και τα δύο, όχι μόνο το ένα.

Δραστηριότητα 6 (Οράματα του 1900 για το 2000, και δικό μας όραμα για το 2100) (σελ. 85)

Πώς φαντάζονταν οι άνθρωποι το 1900 ότι θα είναι η ζωή το 2000; Και πώς το 2024 για τη ζωή το 2100;

Μεταβείτε στην ιστοσελίδα https://publicdomainreview.org/collection/a-19th-century-vision-of-the-year-2000/

Η ιστοσελίδα περιέχει μια σειρά από εικαστικές δημιουργίες από τον Jean-Marc Côté και άλλους καλλιτέχνες, που κατασκευάστηκαν γύρω το 1900 στο Παρίσι. Κάθε μία προσπαθεί να φανταστεί πώς θα ήταν να ζει κανείς στο μακρινό τότε έτος 2000, ποιες τεχνολογικές πρόοδοι θα είχαν επιτευχθεί το 2000. Ορισμένες τεχνολογίες είναι τρομερά προφητικές, άλλες παραμένουν ακόμη όραμα!!!

  1. Αφού μελετήστε τις εικαστικές δημιουργίες, σημειώστε ποια από τα οράματα των καλλιτεχνών έχουν υλοποιηθεί από τη σύγχρονη τεχνολογία. Ποια όχι, και ποια έχουν υλοποιηθεί ως ένα βαθμό;

  2. Προσπαθήστε να οραματιστείτε και εσείς μία τολμηρή τεχνολογική εξέλιξη που θα έχει υλοποιηθεί το έτος 2100! Αφήστε τη φαντασία σας ελεύθερη!!!

  3. Αποδώστε το όραμά σας σε κείμενο γράφοντας ένα prompt. Δώστε το prompt σε ένα λογισμικό Τεχνητής Νοημοσύνης που παράγει εικόνες.

Σκέψη / Μεθοδολογία: Η δραστηριότητα συνδυάζει ιστορική έρευνα πάνω σε μια πραγματική, τεκμηριωμένη πηγή (τη σειρά καρτ-ποστάλ) με δημιουργική πρόβλεψη και πρακτική εξάσκηση στη σύνταξη prompt για λογισμικό ΤΝ που παράγει εικόνες.

Λύση:

Ιστορικό πλαίσιο: η σειρά (γνωστή διεθνώς ως «France in the Year 2000» / «En L'An 2000») δημιουργήθηκε από τον Γάλλο εικονογράφο Jean-Marc Côté (και άλλους καλλιτέχνες) στο διάστημα 1899-1910, με τουλάχιστον 87 κάρτες που κυκλοφόρησαν αρχικά ως ένθετα σε κουτιά πούρων/τσιγάρων για τη Διεθνή Έκθεση του Παρισιού (1900) και αργότερα ως καρτ-ποστάλ. Ο συγγραφέας επιστημονικής φαντασίας Isaac Asimov τις παρουσίασε στο βιβλίο του «Futuredays: A Nineteenth Century Vision of the Year 2000» (1986).

  1. Οράματα που υλοποιήθηκαν: η επικοινωνία με εικόνα και ήχο από απόσταση (κάρτα με «κινηματο-φωνο-τηλεγραφική» αλληλογραφία — σήμερα οι βιντεοκλήσεις), ο καθαρισμός του σπιτιού από μηχανές (σήμερα οι ρομποτικές σκούπες) και οι εναέριες μετακινήσεις (σήμερα αεροπλάνα, ελικόπτερα, drones — με διαφορετική μορφή από αυτή των καρτών). Οράματα που ΔΕΝ υλοποιήθηκαν: π.χ. το λεωφορείο που το σέρνει φάλαινα ή το κροκέ στον βυθό της θάλασσας. Οράματα που υλοποιήθηκαν εν μέρει: το σχολείο όπου τα βιβλία «μεταφέρονται» απευθείας στο μυαλό των μαθητών μέσω ακουστικών — σήμερα υπάρχουν ηχητικά βιβλία και ηλεκτρονική μάθηση, όχι όμως άμεση μεταφορά γνώσης.

  2. Ενδεικτικό δικό μας όραμα για το 2100: «Το 2100 τα ρούχα μας θα ρυθμίζουν αυτόματα τη θερμοκρασία τους ανάλογα με τον καιρό και τη δραστηριότητά μας, χάρη σε αδιόρατα νανο-υφάσματα με ενσωματωμένους αισθητήρες ελεγχόμενους από Τεχνητή Νοημοσύνη — ώστε να μη χρειάζεται ποτέ να αλλάξουμε ντύσιμο ανάλογα με τον καιρό.»

  3. Ενδεικτικό prompt για εργαλείο ΤΝ παραγωγής εικόνων (π.χ. DALL·E, Copilot Designer, Adobe Firefly): «Φωτορεαλιστική εικόνα ενός ανθρώπου το έτος 2100, να φοράει ένα έξυπνο ρούχο από αδιόρατο νανο-ύφασμα που αλλάζει χρώμα και θερμότητα ανάλογα με τον καιρό, σε φόντο μιας πράσινης βιώσιμης πόλης με κάθετους κήπους και αθόρυβα ηλεκτρικά ιπτάμενα οχήματα, φυσικός φωτισμός, στυλ επιστημονικής φαντασίας αλλά ρεαλιστικό.»

Τελική απάντηση: Η σειρά καρτ-ποστάλ (Jean-Marc Côté, 1899-1910, ~87 κάρτες, γνωστή ως «Γαλλία στο έτος 2000», αργότερα εκδόθηκε από τον Isaac Asimov στο «Futuredays», 1986) προέβλεψε σωστά ιδέες όπως η επικοινωνία με εικόνα και ήχο (βιντεοκλήσεις), ο μηχανικός καθαρισμός του σπιτιού και οι εναέριες μετακινήσεις, εν μέρει τη μάθηση μέσω ακουστικών, ενώ άλλες ιδέες (π.χ. λεωφορείο που το σέρνει φάλαινα) δεν υλοποιήθηκαν. Ενδεικτικό όραμα 2100: ρούχα με νανοτεχνολογία που ρυθμίζουν αυτόματα τη θερμοκρασία τους. Ενδεικτικό prompt ΤΝ: περιγραφή ανθρώπου με έξυπνο νανο-ύφασμα σε φόντο βιώσιμης πόλης με ιπτάμενα οχήματα, φωτορεαλιστικό στυλ.

Πρόσεξε:

  • Η σειρά καρτ-ποστάλ είναι πραγματικό ιστορικό υλικό (όχι φανταστικό παράδειγμα).
  • Το ερώτημα 1 (ποια οράματα υλοποιήθηκαν) χρειάζεται πραγματική επίσκεψη στην ιστοσελίδα και εξέταση συγκεκριμένων εικόνων από τον μαθητή — η απάντηση εδώ δίνει το μεθοδολογικό πλαίσιο και αντιπροσωπευτικά παραδείγματα, όχι εξαντλητική ανάλυση και των 87 καρτών.
  • Το prompt στο ερώτημα 3 είναι ενδεικτικό/προσωπικό — κάθε μαθητής γράφει το δικό του πρωτότυπο prompt με βάση το δικό του όραμα από το ερώτημα 2.
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Γ' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ - ΣΧΟΛΙΚΟ ΒΙΒΛΙΟ ΜΑΘΗΤΗ (PDF)