Λύσεις — Κεφάλαιο 10: Δημιουργία τρισδιάστατων αντικειμένων
Πλήρεις λύσεις στις ερωτήσεις 1, 2, 3 και 5 (σελ. 161) του κεφαλαίου. Η ερώτηση 4 (πρακτική δημιουργία σχημάτων και ανάμειξη) και οι Δραστηριότητες δεν περιλαμβάνονται.
Τεχνικές δημιουργίας γνήσιων τρισδιάστατων αντικειμένων
Ερώτηση: Ποιες τεχνικές υπάρχουν σήμερα για τη δημιουργία γνήσιων τρισδιάστατων αντικειμένων;
Απάντηση:
- Υπάρχουν δύο κατηγορίες προγραμμάτων: αυτά με ειδικό χώρο για σχεδίαση μοντέλων στις τρεις πραγματικές διαστάσεις, και αυτά που χρησιμοποιούν τη σελίδα ως δισδιάστατη βάση, όπου η τρίτη διάσταση δίνεται μόνο με εξώθηση (extrude) των αντικειμένων κατά τον άξονα Ζ.
- Οι δύο βασικές εντολές που εισάγουν ένα σχήμα στην τρίτη διάσταση είναι η εξώθηση (extrude), όπου η επιφάνεια αποκτά βάθος, και η ανύψωση (elevation), όπου το αντικείμενο αποκτά ύψος/απόσταση από την αρχή των αξόνων. Ένα σχήμα αποκτά πραγματική τρίτη διάσταση μόνο όταν παύει να περιγράφεται από δύο συντεταγμένες (X,Y) και αποκτά μη μηδενική τιμή στον άξονα Ζ.
Σύνοψη: Δύο κατηγορίες προγραμμάτων· δύο βασικές εντολές: εξώθηση (extrude) και ανύψωση (elevation) — μόνο αυτές δίνουν πραγματική (όχι ψευδαισθητική) τρίτη διάσταση.
Κριτήρια αξιολόγησης:
Χρωματισμός στερεών και φωτισμός: τρόποι, χρησιμότητα, είδη πηγών
Ερώτηση: Πόσοι τρόποι υπάρχουν για να χρωματίσουμε ένα στερεό; Σε τι χρησιμεύει ο φωτισμός αντικειμένων; Πόσα είδη φωτεινών πηγών υπάρχουν και σε τι διαφέρουν μεταξύ τους;
Απάντηση:
- Υπάρχουν τρεις τρόποι χρωματισμού ενός στερεού: Ομοιόμορφος Χρωματισμός (Object Fill) — όλο το αντικείμενο παίρνει το ίδιο χρώμα (χάνεται η αίσθηση βάθους, καλός όταν υπάρχει υφή), Χρωματισμός Εδρών (Solid Fill) — η αρχική επιφάνεια κρατά το χρώμα της, οι νέες παίρνουν άλλο (χρήσιμο για απλά σχήματα/λογότυπα), και Φωτοσκίαση (Color Shading) — οι νέες έδρες αποκτούν χρωματική διαβάθμιση ανάμεσα σε δύο χρώματα (ο πιο συνηθισμένος τρόπος).
- Ο φωτισμός χρησιμεύει στο να δοθούν διαβαθμίσεις στα χρώματα των επιφανειών, ενισχύοντας την αίσθηση της τρίτης διάστασης πέρα από την προοπτική — χωρίς αυτόν, όλες οι έδρες έχουν την ίδια τονική απόδοση και χάνεται η αίσθηση χώρου.
- Υπάρχουν δύο βασικά είδη φωτεινών πηγών: το διάχυτο φως (φωτισμός περιβάλλοντος) — δεν προέρχεται από συγκεκριμένη πηγή, απλώνεται ομοιόμορφα προς όλες τις κατευθύνσεις, φωτίζοντας ακόμη τις «κρυφές» επιφάνειες· και το άμεσο φως — προέρχεται από συγκεκριμένη πηγή (π.χ. λάμπα, ήλιος, ή ειδικά η σημειακή πηγή/spotlight με μικρή έντονη δέσμη), με ένταση που μειώνεται εκθετικά με την απόσταση.
Σύνοψη: 3 τρόποι χρωματισμού (Object Fill/Solid Fill/Color Shading)· φωτισμός=διαβαθμίσεις/αίσθηση βάθους· 2 είδη πηγών: διάχυτο (ομοιόμορφο) vs άμεσο (από πηγή, εκθετική απόσβεση).
Κριτήρια αξιολόγησης:
Χρησιμότητα αναμείξεων και ανάμειξη κατά μήκος καμπύλης
Ερώτηση: Σε τι χρησιμεύουν οι αναμείξεις αντικειμένων; Πώς γίνεται η ανάμειξη αντικειμένων κατά μήκος μιας καμπύλης;
Απάντηση:
- Οι αναμείξεις (blends) επιτρέπουν την επιλογή δύο (ακόμη και διαφορετικών) αντικειμένων και την παραγωγή οποιουδήποτε πλήθους ενδιάμεσων, με τα χαρακτηριστικά του πρώτου να αναμειγνύονται βαθμιαία με του δεύτερου (χρώμα, μέγεθος, πάχος/χρώμα περιγράμματος). Χρησιμεύουν είτε για τη δημιουργία εντυπωσιακού εφέ είτε για την αύξηση της παραγωγικότητας του σχεδιαστή (π.χ. αυτόματη δημιουργία πολλών ενδιάμεσων αντιγράφων).
- Η ανάμειξη κατά μήκος καμπύλης γίνεται σχεδιάζοντας πρώτα μια καμπύλη (κατά προτίμηση Bezier), και εφαρμόζοντας την ανάμειξη των δύο αντικειμένων από την αρχή έως το τέλος της γραμμής αυτής. Αν η γραμμή δηλωθεί με κενό περίγραμμα, δεν θα φαίνεται στην τελική εικόνα — έτσι μπορεί να γίνει και διαμοιρασμός αντικειμένων κατά μήκος μιας διαδρομής (π.χ. περιφέρειας κύκλου).
Σύνοψη: Ανάμειξη = ενδιάμεσα αντικείμενα (εφέ ή παραγωγικότητα)· κατά μήκος καμπύλης = ανάμειξη πάνω σε Bezier διαδρομή, αόρατη αν η γραμμή έχει κενό περίγραμμα.
Κριτήρια αξιολόγησης:
Το πάχος γραμμών της εντολής Contour
Ερώτηση: Πώς ορίζεται το πάχος των γραμμών που δημιουργούνται με την εντολή Contour;
Απάντηση:
- Το πάχος των νέων γραμμών που δημιουργεί η εντολή Contour προσδιορίζεται με βάση την αρχική γραμμή: επιλέγεται από τον αντίστοιχο κατάλογο πάχους περιγράμματος, ενώ το χρώμα των γραμμών δίνεται από την παλέτα χρωμάτων.
Σύνοψη: Contour: πάχος γραμμών ορίζεται από κατάλογο πάχους περιγράμματος (χρώμα από την παλέτα), με βάση την αρχική γραμμή.
Κριτήρια αξιολόγησης:
- Η 4η άσκηση της σελίδας (δημιουργία τριγώνου/τετραγώνου/τετραπλεύρου και ανάμειξή τους) είναι πρακτική εργασία και δεν περιλαμβάνεται.