(Πηγή: Βιβλίο Μαθητή, Πληροφορική Α΄ Γυμνασίου, Κεφάλαιο 2 «Το υλικό του υπολογιστή», σελ. 22-28. Το Κεφάλαιο 2 δεν έχει δικό του υποκεφάλαιο «Ερωτήσεις» — οι 6 «Δραστηριότητα 1-6» παρακάτω είναι τοπικά αριθμημένα κουτιά ενσωματωμένα μέσα στη θεωρία των §2.2, §2.3.3, §2.4 και §2.5. Οι εκφωνήσεις είναι αυτούσιες από το σχολικό βιβλίο.)
Για καλύτερη εμπέδωση του υλικού μέρους του υπολογιστή, επισκεφτείτε τη διαδραστική εφαρμογή https://photodentro.edu.gr/v/item/ds/8521/953 που στοχεύει στην εξοικείωση με το υλικό μέρος ενός προσωπικού υπολογιστή και εξερευνήστε τις συσκευές που βρίσκονται γύρω από την κεντρική μονάδα.
Σκέψη / Μεθοδολογία: Ο σύνδεσμος οδηγεί σε ψηφιακό εκπαιδευτικό αντικείμενο του Φωτόδεντρου (τίτλος «Το υλικό μέρος ενός υπολογιστικού συστήματος», συλλογή Πληροφορικής Γυμνασίου) στο οποίο ο μαθητής εξερευνά διαδραστικά μια εικόνα υπολογιστικού συστήματος και μαθαίνει το όνομα και τον ρόλο κάθε συσκευής γύρω από την Κεντρική Μονάδα. Το περιεχόμενο ταυτίζεται με όσα ήδη περιγράφει η §2.2 (Εικόνα 2.2).
Λύση:
Απάντηση (ενδεικτική): Εξερευνώντας τη διαδραστική εφαρμογή γύρω από την Κεντρική Μονάδα εντοπίζουμε τις βασικές περιφερειακές συσκευές: οθόνη και ηχεία (έξοδος), πληκτρολόγιο και ποντίκι (είσοδος), καθώς και τον εκτυπωτή. Όλες μαζί με την Κεντρική Μονάδα (που περιέχει Κ.Μ.Ε. και Κύρια Μνήμη) συνθέτουν το υλικό (hardware) ενός τυπικού προσωπικού υπολογιστή, όπως ακριβώς περιγράφεται και στην Εικόνα 2.2 του βιβλίου.
Πρόσεξε:
Με την ολοκλήρωση της ενότητας 2.2 επισκεφτείτε τη διεύθυνση https://aesop.iep.edu.gr/node/14823/2063 και υλοποιήστε τις δραστηριότητες.
Σκέψη / Μεθοδολογία: Ο σύνδεσμος οδηγεί σε φάση του ψηφιακού διδακτικού σεναρίου «Το Υλικό του Υπολογιστή» (πλατφόρμα Αίσωπος του Ι.Ε.Π., δημιουργός Α. Μαζέρας), με δύο Φύλλα Εργασίας: Φ.Ε.1 (συμπλήρωση ονομάτων συσκευών πάνω σε εικόνα, σε ζεύγη) και Φ.Ε.2 «Ελέγχω τις γνώσεις μου» (ατομική αυτοαξιολόγηση). Ολοκληρώνουμε ενδεικτικά τις δύο δραστηριότητες με βάση την ύλη της §2.2.
Λύση:
Απάντηση (ενδεικτική): Υλοποιώντας τις δραστηριότητες του σεναρίου: στο Φ.Ε.1 αντιστοιχίζουμε σωστά τα ονόματα Κεντρική Μονάδα, Οθόνη, Πληκτρολόγιο, Ποντίκι, Ηχεία, Εκτυπωτής πάνω στην εικόνα· στο Φ.Ε.2 απαντάμε ότι υλικό είναι τα απτά μέρη του υπολογιστή, με βασικότερα την Κ.Μ.Ε. και την Κύρια Μνήμη μέσα στην Κεντρική Μονάδα, ενώ το λογισμικό (μη απτό) είναι κάτι διαφορετικό.
Πρόσεξε:
Επισκεφτείτε τη διεύθυνση: https://photodentro.edu.gr/v/item/ds/8521/1019 και υλοποιήστε την δραστηριότητα «Οι περιφερειακές συσκευές εισόδου και εξόδου».
Σκέψη / Μεθοδολογία: Ο σύνδεσμος οδηγεί σε ψηφιακό αντικείμενο του Φωτόδεντρου με ακριβώς αυτόν τον τίτλο, που ζητά κατηγοριοποίηση συσκευών σε είσοδο/έξοδο/είσοδο-έξοδο. Λύνουμε χρησιμοποιώντας τις συσκευές των §2.3.1-2.3.3.
Λύση:
Απάντηση: Είσοδος → πληκτρολόγιο, ποντίκι, σαρωτής, μικρόφωνο, βιντεοκάμερα, στυλό γραφίδας, χειριστήριο, barcode reader. Έξοδος → οθόνη, εκτυπωτής, ηχεία. Είσοδος-έξοδος → οθόνη αφής.
Πρόσεξε:
Να αναζητήσετε στο Διαδίκτυο πληροφορίες για τα βασικά μέσα αποθήκευσης και να τα συγκρίνετε βάσει ταχύτητας, χωρητικότητας και κόστους.
Σκέψη / Μεθοδολογία: Η §2.4 παρουσιάζει αμέσως μετά (Πίνακας 2.1) τα βασικά αποθηκευτικά μέσα. Συγκεντρώνουμε τα στοιχεία σε σύγκριση ταχύτητας/χωρητικότητας/κόστους.
Λύση:
Απάντηση (ενδεικτική): Ο SSD είναι ο πιο γρήγορος αλλά πιο ακριβός ανά GB, ο HDD προσφέρει τη μεγαλύτερη χωρητικότητα στο χαμηλότερο κόστος αλλά με μικρότερη ταχύτητα, οι οπτικοί δίσκοι είναι φθηνοί αλλά αργοί και μικρής χωρητικότητας, η μνήμη flash συνδυάζει φορητότητα με μέτρια ταχύτητα/κόστος, ενώ το νέφος προσφέρει πρακτικά απεριόριστη χωρητικότητα και πρόσβαση από παντού, με κόστος συνδρομής.
Πρόσεξε:
Να αναζητήσετε στο Διαδίκτυο πληροφορίες για τις διαφορές των δίσκων HDD και SSD.
Σκέψη / Μεθοδολογία: Ο Πίνακας 2.1 της §2.4 δίνει ήδη τον ορισμό και τα βασικά χαρακτηριστικά. Οργανώνουμε τις διαφορές σε σαφή σημεία σύγκρισης.
Λύση:
Απάντηση (ενδεικτική): Ο HDD χρησιμοποιεί περιστρεφόμενους μαγνητικούς δίσκους (μηχανικά μέρη), είναι πιο αργός, κάνει θόρυβο λειτουργίας και είναι πιο ευαίσθητος σε χτυπήματα, αλλά προσφέρει μεγάλη χωρητικότητα σε χαμηλό κόστος. Ο SSD χρησιμοποιεί μνήμη flash χωρίς μηχανικά μέρη, είναι πολύ πιο γρήγορος, αθόρυβος, πιο ανθεκτικός και καταναλώνει λιγότερη ενέργεια, αλλά κοστίζει περισσότερο ανά GB.
Πρόσεξε:
Με την ολοκλήρωση του Κεφαλαίου 2 επισκεφτείτε το Μουσείο Πληροφορικής στη διεύθυνση: https://photodentro.edu.gr/v/item/ds/8521/3129. Είναι μια δραστηριότητα εξερεύνησης σε περιβάλλον εικονικής πραγματικότητας, που προσομοιώνει ένα τρισδιάστατο εικονικό μουσείο με εκθέματα από την επιστήμη των υπολογιστών.
Σκέψη / Μεθοδολογία: Ο σύνδεσμος οδηγεί στο εικονικό «Μουσείο Πληροφορικής» του Φωτόδεντρου (εφαρμογή εικονικής πραγματικότητας/3D museum walkthrough). Καθώς πρόκειται για ελεύθερη εξερεύνηση, δίνουμε ενδεικτικά μια καταγραφή τεσσάρων εκθεμάτων συνδεδεμένων με την ύλη του Κεφαλαίου 2.
Λύση:
Απάντηση (ενδεικτική): Εξερευνώντας το εικονικό Μουσείο Πληροφορικής, ένας μαθητής θα συναντούσε εκθέματα με πρώιμες υπολογιστικές μηχανές (άβακας, πρώτοι ηλεκτρονικοί υπολογιστές), την ιστορική εξέλιξη των αποθηκευτικών μέσων (από διάτρητες κάρτες και δισκέτες μέχρι SSD), σύγχρονους υπερυπολογιστές (π.χ. Frontier, A.R.I.S.) και τα διάφορα είδη σημερινών υπολογιστών (mainframes, προσωπικοί υπολογιστές, ενσωματωμένες συσκευές) — μια εποπτική, τρισδιάστατη ανακεφαλαίωση όλης της ύλης του Κεφαλαίου 2.
Πρόσεξε: