Πολυπλέκτες 2×1 (Y=S̄·I0+S·I1) και 4×1 με πύλες, επίπεδα NOT-AND-OR, και χρήση MUX ως γεννήτρια συναρτήσεων (υλοποίηση Y=Ā·B με I1=1, υπόλοιπα 0).
Ζητούμενο: Κατασκευάστε τον πίνακα αληθείας του πολυπλέκτη 2×1 και γράψτε τη συνάρτηση εξόδου Y ως άθροισμα ελαχιστόρων (είσοδοι I0, I1, επιλογή S).
Πώς σκεφτόμαστε: Ο MUX 2×1 περνά στην έξοδο την I0 όταν S=0 και την I1 όταν S=1.
Λύση:
Απάντηση: Y = S̄·I0 + S·I1 (S=0→Y=I0, S=1→Y=I1).
Πρόσεξε:
Ζητούμενο: Κατασκευάστε τον πίνακα αληθείας του πολυπλέκτη 4×1 και γράψτε τη συνάρτηση εξόδου (είσοδοι I0–I3, επιλογές S1, S0).
Πώς σκεφτόμαστε: Οι δύο γραμμές επιλογής (4 συνδυασμοί) επιλέγουν μία από τις 4 εισόδους.
Λύση:
Απάντηση: Y = S̄1·S̄0·I0 + S̄1·S0·I1 + S1·S̄0·I2 + S1·S0·I3. Οι 2 γραμμές επιλογής διαλέγουν 1 από 4 εισόδους.
Πρόσεξε:
Ζητούμενο: Χωρίστε σε επίπεδα, επιλέξτε Ο.Κ. και περιγράψτε τον έλεγχο του πολυπλέκτη 4×1.
Πώς σκεφτόμαστε: Δομή δύο επιπέδων: NOT (για S̄1,S̄0) → AND (4 πύλες 3 εισόδων) → OR (4 εισόδων).
Λύση:
Απάντηση: Επίπεδα: 2×NOT (74LS04), 4×AND-3 (74LS11), 1×OR-4. Έλεγχος: κάθε συνδυασμός επιλογής περνά τη σωστή είσοδο.
Πρόσεξε:
Ζητούμενο: Χρησιμοποιήστε τον πολυπλέκτη 4×1 για να υλοποιήσετε τη λογική συνάρτηση \(Y(A,B)=\overline{A}\cdot B\).
Πώς σκεφτόμαστε: Συνδέουμε τις μεταβλητές A,B στις γραμμές επιλογής (S1=A, S0=B) και θέτουμε κάθε είσοδο δεδομένων σε «0» ή «1» σύμφωνα με τον πίνακα αληθείας της συνάρτησης.
Λύση:
Απάντηση: Y(A,B)=Ā·B με MUX 4×1: S1=A, S0=B, I1=«1», I0=I2=I3=«0».
Πρόσεξε: